목록메타버스 (1)
Exponential growth

비디오 게임회사 로블룩스(Roblox Corp.) 에어비앤비, 도어대시 등 작년에 IPO 대어들이 대거 공모가 계획되어있었는데, 이를 피하고자 작년말, IPO를 연기한 바 있습니다. AR/VR 컨텐츠 시장이 매년 비약적으로 성장하고 있습니다. 특히 코로나로 소비자들이 집에 머무는 시간이 늘어나면서 컨텐츠에 대한 수요도 폭증하면서 10대 20대.. 우리나라 뿐만 아니라 전세계 그리고 모든 세대에 걸쳐 가상공간에 대한 수요 자체가 폭증했습니다. 가상공간(메타버스)에 대한 도전은 10여년 전부터 심즈, 마인크래프트등 게임형태로 이어져왔으며 이제는 유저들도 게임엔진을 활용할줄 안다면, 자신들만의 컨텐츠를 개발할 수도 있게 되었습니다. 향후 게임을 넘어 다양한 산업과 결합한 플랫폼으로 부상할 수 있습니다. 기업들..
투자에 대한 생각/해외주식
2021. 2. 24. 15:41